Carrera 3 años, Presencial y Online
Animación de Personajes
Estudia animación como en una productora real.

El objetivo de esta Carrera es enseñarte a trabajar en el ámbito creativo para desarrollar a nivel profesional cualquier tipo de trabajo inherente a la animación de personajes enfocado a la industria del entretenimiento.

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Presencial y Online
Convocatoria: Octubre 2019
Para todos los públicos
Idioma: Español
Disponible en Inglés



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Jose Mas

Lead Animator at Ilion Animations Studios

Jose Mas, Lead Character Animator en Ilion Animation Studios, llevo más de 18 años trabajando en la industria de la animación. Muf, Keytoon, Kandor, Sony, Mac Guff, Ilion ... todos ellos me... [+]

Jose Mas, Lead Character Animator en Ilion Animation Studios, llevo más de 18 años trabajando en la industria de la animación. Muf, Keytoon, Kandor, Sony, Mac Guff, Ilion ... todos ellos me ayudaron a ser el profesional y aún más importante la persona que soy hoy. Para mí lo importante no es lo que obtienes en el proceso, es lo que das y en quién te conviertes

Nacho Lapuente

Character Artist en Elite 3D

Character Artist at Elite 3D
Especialidades: Esculpido digital, render, piel, pelo, telas, texturizado, animación, Zbrush, VRay, MentalRay, Marmoset Toolbag 2, Unreal Engine 4.
Ha... [+]

Character Artist at Elite 3D
Especialidades: Esculpido digital, render, piel, pelo, telas, texturizado, animación, Zbrush, VRay, MentalRay, Marmoset Toolbag 2, Unreal Engine 4.
Ha trabajado en proyectos como Call of Duty Infinite Warfare o Hitman.

Rafa Costa

3D Generalist en Elite 3D

Artista 3D y Concept Artist.
Ha trabajado desde 2003 para agencias de publicidad, estudios de diseño y empresas de arquitectura.
Ha participado en diferentes proyectos como: eventos,... [+]

Artista 3D y Concept Artist.
Ha trabajado desde 2003 para agencias de publicidad, estudios de diseño y empresas de arquitectura.
Ha participado en diferentes proyectos como: eventos, videos corporativos, videos musicales, programas de televisión, documentales, películas, comerciales y videojuegos, como BattleField 4, Mafia III or Star Citizen.

San Gómez

Leader Animator en Poko Games

San Gómez Sánchez. Grafista, anatomista y animadora, graduada en Bellas Artes por la UPV. Profesora de animación presencial y online. Ha trabajado para TVE con Motion Graphics y animación 2d para... [+]

San Gómez Sánchez. Grafista, anatomista y animadora, graduada en Bellas Artes por la UPV. Profesora de animación presencial y online. Ha trabajado para TVE con Motion Graphics y animación 2d para el proyecto "Renau: L'art en perill". Actualmente está en PlayStation Camps Valencia, situado en Lanzadera, desarrollando el videojuego "Recurring Nightmare" de la empresa Pokó Games S.L., en la cual ejerce de lead en animación y de grafista

Juan Bas Forés

CG Artist en Brave Zebra

CG Artist Especialista en Unreal Engine, Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Autodesk Mudbox, After Effects, Z-Brush, Premiere. Profesor en el Master de Videojuegos y en el Master de Animación de... [+]

CG Artist Especialista en Unreal Engine, Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Autodesk Mudbox, After Effects, Z-Brush, Premiere. Profesor en el Master de Videojuegos y en el Master de Animación de personajes 3D. Ahora mismo también trabaja en el prestigioso estudio BRAVE ZEBRA.

Hector Godoy

Senior Animator en Blue Sky Studios

Héctor Godoy comenzó en el mundo de la animación en 3D cuando ésta todavía andaba gateando por el suelo. Su trayectoria pasó de producciones nacionales con Filmax Animation a Sénior Animator... [+]

Héctor Godoy comenzó en el mundo de la animación en 3D cuando ésta todavía andaba gateando por el suelo. Su trayectoria pasó de producciones nacionales con Filmax Animation a Sénior Animator en Blue Sky Studios (Ice Age, Robots, Rio, Epic).

Mike L. Murphy

Director, Animador y Ponente

Director, Animator and Lecturer. I’ve had the honor to be a Visual Effects Artist for such blockbuster franchises as Harry Potter, Lord of the Rings, Fast and Furious and Ironman. Everyone’s... [+]

Director, Animator and Lecturer. I’ve had the honor to be a Visual Effects Artist for such blockbuster franchises as Harry Potter, Lord of the Rings, Fast and Furious and Ironman. Everyone’s favorite character I worked on was Gollum from Lord of the Rings. I got to live in New Zealand for two years and help bring him to life. After ‘retiring’ from the Visual Effects industry I directed award winning short films and commercials. During this time I fell in love with the ‘art of business’ and have dedicated the last five years to mastering that art form.

 
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