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UNIVERSAL ARTS SCHOOL Presenta
Próxima convocatoria: Miércoles 11 septiembre
16:00h (hora española)

Level Design y Progresión


LEVEL DESIGN

¿Qué significa Level Design? Explicaré por qué es importante el diseño de niveles en un juego. También explicaré, de forma general, qué es lo que hay que tener en mente cuando te enfrentas a la creación de un nivel en un juego. Luego, entrando más en detalle, explicaré algunos trucos para crear niveles teniendo en cuenta el género del juego (puzzle, first person shooter, rol, etc...)..


Sneak peeks



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TEMAS A TRATAR 

1. Introducción
2. Conceptos básicos
3. Objetivos
4. Evolución
5. Dificultad
6. Libertad de elección
7. Patrones
8. Personalidad
9. Ejemplos

Curso impartido por
JULIAN PÉREZ

Game Designer con más de ocho años en la industria del videojuego, trabajando en 7 juegos lanzados con éxito (géneros tycoon, arcade y puzzle) para el mercado móvil. En Gameloft trabajé en Fantasy Town, Playmobil Pirates y Minion Rush. Más recientemente en King he trabajado en Papa Pear, Bubble Witch Saga 2, Bubble Witch Saga 3, Diamond Diaries Saga entre otros. He vivido todos los estados de producción de un juego, desde crear el pitch y la pre-producción hasta el mantenimiento, creando nuevas features para alargar la vida de un juego. He creado infinidad de niveles y analizado cuáles funcionan mejor, y por qué fallan algunos niveles.




TESTIMONIALES

¿Qué opinan nuestros alumnos?






Irene Alfaro
Alumna del Master de Diseño y Desarrollo de VideoJuegos.
Si sueñas con trabajar en la industria del videojuego, UA school te proporciona las herramientas necesarias



Sergio Díaz
Alumno del Master de Animación de personajes
Si no te arriesgas nunca vas a aprender. Estoy muy orgulloso de haber decidido estudiar en UA School



Guillermo Martínez
Alumno del Master de Diseño y Desarrollo de VideoJuegos.
La formación de UA school te permite poder jugar y moverte por un mundo que ha salido de tu cabeza y que has desarrollado tu mismo, y eso es genial



Lucia Batuecas
Alumna del Master de Ilustración y Concept-Art.
Lo mejor de la formación en UA school ha sido la relación con los compañeros y compartir todo el proceso con gente que es capaz de ver tus fallos, pero también de aportarte tanto



Pablo Medina
Alumno del Master de Ilustración y Concept-Art.
En UA school aprendes como trabajar y como funciona una empresa, qué piden, y qué NO piden, que es igual de importante



Francesco Bruni
Alumno del Master de Ilustración y Concept-Art.
Cuando empiezas a aplicar las reglas que te proporciona UA school notas como en cuestión de meses pasas de ser amateur a profesional



Sergio Cucarella
Alumno del Master de Cine Digital
En UA school vas a tratar con profesionales que te van a decir como mejorar y seguir avanzando hasta que seas capaz de realizar tus propios proyectos



Alex Berjillos
Alumno del Master VFX con Houdini.
UA School es una de las escuelas mas fiables que puedes encontrar









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