Doble Carrera de 5 años, Presencial y Online
Fullstack Videogame artist
Especializado en Concept, Sculpting and Animation

Aprende todo lo relacionado con Diseño y Desarrollo de Videojuegos , Ilustración Concept-Art, Animación de Personajes y Sculpting Extreme en esta Doble Carrera de 5 años. 5 años de formación avanzada y alta especialización solo para los más valientes. Tendrás un doble título superior de fullstack que te abrirá las puertas del sector. Aprovecha nuestra beca del 50% en la segunda carrera.

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5
Años

DOBLE CARRERA

Online
Convocatoria: Febrero 2020
Para todos los públicos
Idioma: Español
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David Saiz

Lead Environment Artist en EA

David Saiz tiene muchos años de experiencia trabajando en videojuegos, televisión, comerciales, atracciones y experiencias de Realidad Virtual. David ha trabajado en numerosos estudios como Sony... [+]

David Saiz tiene muchos años de experiencia trabajando en videojuegos, televisión, comerciales, atracciones y experiencias de Realidad Virtual. David ha trabajado en numerosos estudios como Sony Online Entertainment, Electronic Arts y estudios de cine y comerciales como Rhythm & Hues, entre otros. Es un Technical Lead con experiencia, así como un artista. Algunos de los proyectos en los que he trabajado son Overwatch para Blizzard, The Sims, Planetside 2, Mass Effect New Earth, entre otros.

Hector Godoy

Senior Animator en Blue Sky Studios

Héctor Godoy comenzó en el mundo de la animación en 3D cuando ésta todavía andaba gateando por el suelo. Su trayectoria pasó de producciones nacionales con Filmax Animation a Sénior Animator... [+]

Héctor Godoy comenzó en el mundo de la animación en 3D cuando ésta todavía andaba gateando por el suelo. Su trayectoria pasó de producciones nacionales con Filmax Animation a Sénior Animator en Blue Sky Studios (Ice Age, Robots, Rio, Epic).

Jose Mas

Lead Animator at Ilion Animations Studios

Jose Mas, Lead Character Animator en Ilion Animation Studios, llevo más de 18 años trabajando en la industria de la animación. Muf, Keytoon, Kandor, Sony, Mac Guff, Ilion ... todos ellos me... [+]

Jose Mas, Lead Character Animator en Ilion Animation Studios, llevo más de 18 años trabajando en la industria de la animación. Muf, Keytoon, Kandor, Sony, Mac Guff, Ilion ... todos ellos me ayudaron a ser el profesional y aún más importante la persona que soy hoy. Para mí lo importante no es lo que obtienes en el proceso, es lo que das y en quién te conviertes

Danielle Romero

FX Artist en Wevr

Danielle Romero es una artista de efectos y la fundadora de The Effects Shop. Ella ha trabajado como líder y supervisora en los mejores estudios de videojuegos en el mundo, así como éxitos de... [+]

Danielle Romero es una artista de efectos y la fundadora de The Effects Shop. Ella ha trabajado como líder y supervisora en los mejores estudios de videojuegos en el mundo, así como éxitos de taquilla como Star Trek: En la oscuridad (nominada al Oscar por mejores VFX) y la serie documental Cosmos (nominada al Emmy por mejor título de introducción). Sus proyectos más recientes incluyen StarCraft, uno de los videojuegos más jugados en el mundo y que llena estadios alrededor del planeta, y una experiencia en Realidad Virtual dedicada al telescopio Hubble que fue demostrada en la Sydney Opera House. Es una artista y directora técnica que ha dirigido los mejores equipos de efectos en numerosos videojuegos. Danielle también forma parte del recientemente creado Paloma Studios como Directora Creativa.

Jorge Momparler

Concept Artist en Gameloft

Concept-artist e ilustrador. Ha trabajado en decenas de proyectos para videojuegos y productoras del calibre de GAMELOFT. Ha sido ilustrador de portadas e imágenes interiores para Comics,... [+]

Concept-artist e ilustrador. Ha trabajado en decenas de proyectos para videojuegos y productoras del calibre de GAMELOFT. Ha sido ilustrador de portadas e imágenes interiores para Comics, ConceptArtist y supervisor de texturas en Magoproductions para la serie de animación “The Flying Squirrels". En estos ultimos años ha trabjado de ConceptArtist Gameloft y ha sido background artist en SomnisAnimacio para el corto animado "Obsolesence"

Anfrank Ponce

3D Character Animator

Ha trabajado en Baraboom! animando dinosaurios para Felix & Paul Studios en la promo de "Jurassic World - Blue", 3D VR experience. Trabajó en postvisualización animando personajes en la película... [+]

Ha trabajado en Baraboom! animando dinosaurios para Felix & Paul Studios en la promo de "Jurassic World - Blue", 3D VR experience. Trabajó en postvisualización animando personajes en la película "El Cascanueces y los cuatro reinos" para Walt Disney. Colaboró en el spot publicitario "Space clones!", para Funko Pop!,. Trabajó en Paris, en Illumination MacGuff, animando personajes para cortometrajes de los Minions y de El Grinch.

Andros Martínez

Senior Concept Artist

He trabajado como Marketing artist en studios indies de móviles y de Steam como "Feral Fury", he trabajado como instructor de Animschool, También he trabajado en preproducción de películas para... [+]

He trabajado como Marketing artist en studios indies de móviles y de Steam como "Feral Fury", he trabajado como instructor de Animschool, También he trabajado en preproducción de películas para London Studios. Pasé un mes en Toronto como internship en Imaginism Studios recibiendo la mentoría de gente como Bobby Chiu, Key Acedera y Alvin Lee.

Rafa Costa

3D Generalist en Elite 3D

Artista 3D y Concept Artist. Ha trabajado desde 2003 para agencias de publicidad, estudios de diseño y empresas de arquitectura. Ha participado en diferentes proyectos como: eventos, videos... [+]

Artista 3D y Concept Artist.
Ha trabajado desde 2003 para agencias de publicidad, estudios de diseño y empresas de arquitectura.
Ha participado en diferentes proyectos como: eventos, videos corporativos, videos musicales, programas de televisión, documentales, películas, comerciales y videojuegos, como BattleField 4, Mafia III or Star Citizen.

Nacho Lapuente

Character Artist en Elite 3D

Character Artist at Elite 3D Especialidades: Esculpido digital, render, piel, pelo, telas, texturizado, animación, Zbrush, VRay, MentalRay, Marmoset Toolbag 2, Unreal Engine 4. Ha trabajado en... [+]

Character Artist at Elite 3D
Especialidades: Esculpido digital, render, piel, pelo, telas, texturizado, animación, Zbrush, VRay, MentalRay, Marmoset Toolbag 2, Unreal Engine 4.
Ha trabajado en proyectos como Call of Duty Infinite Warfare o Hitman.

Ángel Rams

Ilustrador Freelance y Dibujante de Cómics

Mi nombre completo es Ángel Rams Figueroa, nací en Valencia, España, en 1982. Aunque tengo un título de ingeniero de la construcción, mi verdadera pasión siempre ha sido el arte. Fui enseñado... [+]

Mi nombre completo es Ángel Rams Figueroa, nací en Valencia, España, en 1982. Aunque tengo un título de ingeniero de la construcción, mi verdadera pasión siempre ha sido el arte. Fui enseñado por un artista de cómic profesional durante algunos años y luego aprendí por mi cuenta. Mi experiencia profesional se ha relacionado con la ilustración, los cómics, el diseño de escenarios para hoteles, parques acuáticos, arquitectura de tematización ... etc. Actualmente trabajo para varios clientes privados, editoriales y compañías independientes y desarrollo de proyectos propios al mismo tiempo.

Juan Bas Forés

CG Artist en Brave Zebra

CG Artist Especialista en Unreal Engine, Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Autodesk Mudbox, After Effects, Z-Brush, Premiere. Profesor en el Master de Videojuegos y en el Master de Animación de... [+]

CG Artist Especialista en Unreal Engine, Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Autodesk Mudbox, After Effects, Z-Brush, Premiere. Profesor en el Master de Videojuegos y en el Master de Animación de personajes 3D. Ahora mismo también trabaja en el prestigioso estudio BRAVE ZEBRA.

David Bermúdez

Arquitecto y Artista 3D en 4DArchViz

I am an Architect and a 3D Artist focused on interactive and real-time visualizations with 3D Engines and Virtual Reality. From very early on in my career, I have been interested in developing new... [+]

I am an Architect and a 3D Artist focused on interactive and real-time visualizations with 3D Engines and Virtual Reality. From very early on in my career, I have been interested in developing new ways and tools that are able to bring designs and ideas into reality using the latest technology available on the market in order to get faster and immersive results. I am also very interested on parametric modelling and design, and I work very efficiently with spaces, after my architectural degree which I focused on visuals and programming.

Jose Vicente Carratalá

Experto en Programación y Gráficos 3D

Ingeniero Técnico en Diseño Industrial. Experto en programación y gráficos 3d. Profesor en formación tanto presencial como online. Instructor en video2brain y Linkedin, profesor externo en... [+]

Ingeniero Técnico en Diseño Industrial. Experto en programación y gráficos 3d. Profesor en formación tanto presencial como online. Instructor en video2brain y Linkedin, profesor externo en Universidad Politécnica de Valencia. CEO y Fundador en JOCARSA. Desarrollo de Proyectos de Robótica, Infografía CGI, Visualización 3D Interactiva en Realidad Virtual operando el estado del arte de la tecnología.

Juan Antonio Valverde

Concept, Visual & Story Artist

Licenciado en Bellas Artes por la Universidad Politécnica de Valencia (UPV), en 2005, y con Formación Profesional Grado 2 en programación de Sistemas informáticos y un Máster en Diseño... [+]

Licenciado en Bellas Artes por la Universidad Politécnica de Valencia (UPV), en 2005, y con Formación Profesional Grado 2 en programación de Sistemas informáticos y un Máster en Diseño Gráfico, Juan Antonio desarrolla su actividad profesional como Freelance en Ilustración y Diseño Gráfico desde el año 2012. Ha tenido oportunidad de exponer sus obras en 5 ocasiones en su ciudad natal (Valencia), y en una ocasión como invitado por la Animazing Gallery de Nueva York (USA), en Rodez (Francia), en el ámbito del castillo medieval de Belcastel. Como freelance ha colaborado en varias producciones nacionales como ilustrador de cabecera en Pandora Box Films, una división de Apache Films (Madrid), como Storyboarder y Diseñador de Concepto. Ha participado en varios rodajes locales y nacionales como ilustrador de storyboard, y como diseñador de props, para la realización del Fashion Film “Xmile”, galardonado con 1 premio “World Music Award” y un “Akademia Music Award”, ambos en Los Ángeles (USA), y con estreno en 2016. En el ámbito internacional ha colaborado con la productora Troublemaker (USA), en la realización de un spot para BlackBerry por parte del realizador Robert Rodríguez, como diseñador de concepto. Ha participado recientemente en la realización de storyboards para anuncios comerciales, y en una productora austríaca de cine independiente. Ha realizado también el diseño corporativo de marcas independientes y ha participado con varios artistas nacionales en la campaña para LOIS JEANS “Lois & Arts”.

 
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