Carrera de 4 años, Presencial, Telepresencial y Online
Senior Film direction
Especializado en Videogame and Sculpting

Aprende todo lo relacionado con Cine Digital, Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Sculpting Extreme en esta Carrera de 4 años. Más formación es optar a más ofertas laborales. En UA School hemos diseñado carreras especializadas con alta demanda laboral. Tendrás un título superior que te abrirá las puertas del sector. Aprovecha nuestra beca y estudia el último año gratis.

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4
Años

CARRERA

BECA ÚLTIMO AÑO

Modalidad: Presencial, Telepresencial y Online
Convocatoria: Septiembre 2020
Para todos los públicos
Idioma: Español
Disponible en Inglés



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David Saiz

Lead Environment Artist en EA

David Saiz es CoFundador y Director de Paloma Studios. Tiene muchos años de experiencia trabajando en videojuegos, televisión, comerciales, atracciones y experiencias de realidad virtual. David ha... [+]

David Saiz es CoFundador y Director de Paloma Studios. Tiene muchos años de experiencia trabajando en videojuegos, televisión, comerciales, atracciones y experiencias de realidad virtual. David ha trabajado en numerosos estudios en California, como Sony Online Entertainment, Electronic Arts, Wevr y estudios de cine y comerciales como Rhythm & Hues, Halon Entertainment, entre otros. Es un líder técnico experimentado, así como un artista. Algunos de los proyectos en los que ha colaborado son: - Overwatch (estatuas promocionales), - Los Sims 3, - Los Sims 3 Pets, - Los Sims Medieval, - Los Sims Medieval: Pirates & Nobles, - Planetside 2, - Mass Effect New Earth (atracción), - Fly Venture (atracción), - The Walking Dead Chop Shop, - theBlu Deep Rescue, - Disney Infinity, - Serpent’s Saga

Danielle Romero

FX Artist en Wevr

Danielle Romero es una artista de efectos y la fundadora de The Effects Shop. Ella ha trabajado como líder y supervisora en los mejores estudios de videojuegos en el mundo, así como éxitos de... [+]

Danielle Romero es una artista de efectos y la fundadora de The Effects Shop. Ella ha trabajado como líder y supervisora en los mejores estudios de videojuegos en el mundo, así como éxitos de taquilla como Star Trek: En la oscuridad (nominada al Oscar por mejores VFX) y la serie documental Cosmos (nominada al Emmy por mejor título de introducción). Sus proyectos más recientes incluyen StarCraft, uno de los videojuegos más jugados en el mundo y que llena estadios alrededor del planeta, y una experiencia en Realidad Virtual dedicada al telescopio Hubble que fue demostrada en la Sydney Opera House. Es una artista y directora técnica que ha dirigido los mejores equipos de efectos en numerosos videojuegos. Danielle también forma parte del recientemente creado Paloma Studios como Directora Creativa.

Rafa Costa

3D Generalist en Elite 3D

Artista 3D y Concept Artist. Ha trabajado desde 2003 para agencias de publicidad, estudios de diseño y empresas de arquitectura. Ha participado en diferentes proyectos como: eventos, videos... [+]

Artista 3D y Concept Artist.
Ha trabajado desde 2003 para agencias de publicidad, estudios de diseño y empresas de arquitectura.
Ha participado en diferentes proyectos como: eventos, videos corporativos, videos musicales, programas de televisión, documentales, películas, comerciales y videojuegos, como BattleField 4, Mafia III or Star Citizen.

Fabrizio Bortolussi

Lead character artist

He got his start doing commercials in small Italian studios using Maya and shooting small films for the Italian television. Soon he moved to Tokyo where he worked as lead character artist in... [+]

He got his start doing commercials in small Italian studios using Maya and shooting small films for the Italian television.
Soon he moved to Tokyo where he worked as lead character artist in Production IG, the famous Japanese studio that created Ghost in the Shell, the animated sequence in Kill Bill and more. While in Japan he also worked for Studio Ghibli and for various horror film directors as illustration and prosthetic-fx artist. Eventually he did prosthetics-fx and horror make up for horrifying deformed monsters (both puppets and real actors) in the abandoned hospital attraction inside the FujiQ park in Japan.
Launching his freelance career and working for Origami Digital (Hollywood), film would soon follow. Fabrizio found himself working with Neil Blomkamp at Peter Jackson's Wingnut Films as a digital sculptor on "District 9", when the project was still at it's early stage of development sculpting and texturing the main alien using Weta Workshop's concept sketches and clay maquettes. He has then worked on other feature films and video games with companies such as Mirada, Namco, Sony, Townshend Productions and more.
Fabrizio now works as a full time freelancer with a broad range of clients, specializing in horror video games.

Nacho Lapuente

Character Artist en Elite 3D

Character Artist at Elite 3D Especialidades: Esculpido digital, render, piel, pelo, telas, texturizado, animación, Zbrush, VRay, MentalRay, Marmoset Toolbag 2, Unreal Engine 4. Ha trabajado en... [+]

Character Artist at Elite 3D
Especialidades: Esculpido digital, render, piel, pelo, telas, texturizado, animación, Zbrush, VRay, MentalRay, Marmoset Toolbag 2, Unreal Engine 4.
Ha trabajado en proyectos como Call of Duty Infinite Warfare o Hitman.

Andrés Grueiro

Director de Cine

Director de Cine, ha conseguido premios a sus proyectos como 1er premio y premio especial del jurado en Cambridge Shortfilms Contest (UK) y está relacionado con la últimas técnicas de... [+]

Director de Cine, ha conseguido premios a sus proyectos como 1er premio y premio especial del jurado en Cambridge Shortfilms Contest (UK) y está relacionado con la últimas técnicas de representación de Cine Virtual. Actualmente es miembro de Utopic Estudios, empresa tecnológica de Realidad Virtual y MOCAP de alto rendimiento. Ha trabajado en el mundo de los VideoJuegos realizando cinemáticas para Sunburned Games y es expresidente de la AEV, Asociación de Estudiantes de VideoJuegos. Actualmente dirige una serie para televisión.

Juan Bas Forés

CG Artist en Brave Zebra

CG Artist Especialista en Unreal Engine, Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Autodesk Mudbox, After Effects, Z-Brush, Premiere. Profesor en el Master de Videojuegos y en el Master de Animación de... [+]

CG Artist Especialista en Unreal Engine, Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Autodesk Mudbox, After Effects, Z-Brush, Premiere. Profesor en el Master de Videojuegos y en el Master de Animación de personajes 3D. Ahora mismo también trabaja en el prestigioso estudio BRAVE ZEBRA.

David Bermúdez

Arquitecto y Artista 3D en 4DArchViz

I am an Architect and a 3D Artist focused on interactive and real-time visualizations with 3D Engines and Virtual Reality. From very early on in my career, I have been interested in developing new... [+]

I am an Architect and a 3D Artist focused on interactive and real-time visualizations with 3D Engines and Virtual Reality. From very early on in my career, I have been interested in developing new ways and tools that are able to bring designs and ideas into reality using the latest technology available on the market in order to get faster and immersive results. I am also very interested on parametric modelling and design, and I work very efficiently with spaces, after my architectural degree which I focused on visuals and programming.

Jose Vicente Carratalá

Experto en Programación y Gráficos 3D

Ingeniero Técnico en Diseño Industrial. Experto en programación y gráficos 3d. Profesor en formación tanto presencial como online. Instructor en video2brain y Linkedin, profesor externo en... [+]

Ingeniero Técnico en Diseño Industrial. Experto en programación y gráficos 3d. Profesor en formación tanto presencial como online. Instructor en video2brain y Linkedin, profesor externo en Universidad Politécnica de Valencia. CEO y Fundador en JOCARSA. Desarrollo de Proyectos de Robótica, Infografía CGI, Visualización 3D Interactiva en Realidad Virtual operando el estado del arte de la tecnología.

Javier Horrillo

Director & VFX Supervisor en Virtual Art

Javier Horrillo es licenciado por la Universidad Politécnica de Valencia. Así mismo ha esudiado en la ESAD. Dirige el estudio Virtual Art de efectos digitales en Valencia, donde es además,... [+]

Javier Horrillo es licenciado por la Universidad Politécnica de Valencia. Así mismo ha esudiado en la ESAD. Dirige el estudio Virtual Art de efectos digitales en Valencia, donde es además, supervisor de VFX. Ha realizado numerosos FX para Cine y Publicidad de alto nivel donde se muestra que es posible crear en imagen cualquier cosa que puedas imaginar gracias a técnicas como el matte painting, croma o chromakey, rotoscopia, creación de uidos en 3D, modelado, texturiazado e iluminación 3D, extensión de decorados, fotogrametría, traqueo de cámara, maquillaje digital y un largo etc. Ha trabajado para clientes como BBVA, TVE, Sony, Burn, Sesderma, Audi, etc., VideoClips como el de Edurne y VFX para largometrajes como “La Hermandad” o “The Other Side”.

Juan Antonio Valverde

Concept, Visual & Story Artist

Licenciado en Bellas Artes por la Universidad Politécnica de Valencia (UPV), en 2005, y con Formación Profesional Grado 2 en programación de Sistemas informáticos y un Máster en Diseño... [+]

Licenciado en Bellas Artes por la Universidad Politécnica de Valencia (UPV), en 2005, y con Formación Profesional Grado 2 en programación de Sistemas informáticos y un Máster en Diseño Gráfico, Juan Antonio desarrolla su actividad profesional como Freelance en Ilustración y Diseño Gráfico desde el año 2012. Ha tenido oportunidad de exponer sus obras en 5 ocasiones en su ciudad natal (Valencia), y en una ocasión como invitado por la Animazing Gallery de Nueva York (USA), en Rodez (Francia), en el ámbito del castillo medieval de Belcastel. Como freelance ha colaborado en varias producciones nacionales como ilustrador de cabecera en Pandora Box Films, una división de Apache Films (Madrid), como Storyboarder y Diseñador de Concepto. Ha participado en varios rodajes locales y nacionales como ilustrador de storyboard, y como diseñador de props, para la realización del Fashion Film “Xmile”, galardonado con 1 premio “World Music Award” y un “Akademia Music Award”, ambos en Los Ángeles (USA), y con estreno en 2016. En el ámbito internacional ha colaborado con la productora Troublemaker (USA), en la realización de un spot para BlackBerry por parte del realizador Robert Rodríguez, como diseñador de concepto. Ha participado recientemente en la realización de storyboards para anuncios comerciales, y en una productora austríaca de cine independiente. Ha realizado también el diseño corporativo de marcas independientes y ha participado con varios artistas nacionales en la campaña para LOIS JEANS “Lois & Arts”.

 
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