Senior Film Director · Universal Arts School / 3D / Cine / Videojuegos
Presencial, Telepresencial y Online
Senior Film Director
Especializado en Matte Painting and VFX

Aprende todo lo relacionado con Cine Digital, Matte Painting y VFX con Houdini en esta Carrera [EP] de 4 años. Las carreras más especializadas para que desarrolles tu máximo potencial en varias disciplinas.

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BECA ÚLTIMO AÑO

Modalidad: Presencial, Telepresencial y Online
Convocatoria: Septiembre 2023
Para todos los públicos
Idioma: Español
Disponible en Inglés



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Módulos en los que estás interesado
Module 01. Módulo 1 (3 months / 2499$)
Module 02. Módulo 2 (3 months / 2499$)
Module 03. Módulo 3 (3 months / 2499$)
Module 04. Módulo 1 (3 months / 2499$)
Module 05. Módulo 2 (3 months / 2499$)
Module 06. Módulo 3 (3 months / 2499$)
Module 07. Módulo 1 (3 months / 2499$)
Module 08. Módulo 2 (3 months / 2499$)
Module 09. Módulo 3 (3 months / 2499$)
The Studio Production (Pre-production)
(3 months / 2499$)
The Studio Production (Production)
(3 months / 2499$)
The Studio Production (Prelaunch)
(3 months / 2499$)
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Cine Digital

Conviértete en Director de Cine y dirige proyectos con calidad cinematográfica. El objetivo de esta disciplina es que te conviertas en un especialista o artista en la Dirección y Creación de Películas de Cine en formato Digital. La misión es realizar un cortometraje profesional, Fashion Film, Teaser, Spot, VideoClip, etc. rodado con efectos visuales, utilizando cámaras profesiones en un plató, exteriores o croma, y vivirlo desde sus comienzos hasta el proceso de postproducción. Aprenderás a usar la cámara profesionalmente, dirección de cine, dirección de actores, iluminación, lenguaje audiovisual, edición y efectos especiales para construir historias de cine de alto rendimiento.

VFX con Houdini

Side FX Houdini es el Rolls Royce de los VFX de alto rendimiento. En Hollywood se dice que cuando algo no se puede hacer a nivel de efectos visuales y te sientes atrapado, como el mago Houdini encerrado en una caja acorazada y sumergida, por arte de magia Houdini libera todo su poder y es capaz de resolver cualquier desafío visual por complejo o inusual que parezca. Por su modelo único de creación procedural, por su rapidez y por la cantidad de opciones que lleva integradas (partículas,ropa,pelo,explosiones,masas,destrucciones,etc), Houdini es sinónimo de empleo, miles de ofertas de trabajo se publican diariamente porque la demanda de VFX artists que dominen Houdini es muy amplia sobretodo en Top Studios como Pixar, Disney, ILM, Lucas Films, Weta, Framestore, The Mill, etc…

Matte Painting

Aprende el estándar de las técnicas propias del Photo Bash y el Matte Painting desde las bases artísticas necesarias como el color, la fotografía, iluminación o el encuadre para aplicarlo de manera eficiente mientras aprendes los software que te permitirán generar contenido propio.


Module 01. Module 1
3 months / 2499$

TECHNICAL INFORMATION I
- CODECS
- 8-16-32 Bits
- Containers
- Banding
- Curves
- Digital Cameras vs Analog Movie Cameras
- Digital Film Cameras vs DSLR
- Optical Differences in Photos, Video and Cinema
- Circular Optics vs Anamorphic Optics (bokeh, flare)
- Differences between Linear sensors vs Log vs Raw
- Using Blackmagic
- DaVinci Resolve for Grading

FILM ANALYSIS
- The World of Cinema
- Brief History of Cinema
- Reading the Interpretation of a Script
- Screenplay Exhibition
- Work with Actors
- Storytelling
- Frame by Frame Analysis
- Making Storyboards
- Color and light, sound, uses and forms.
- Actors and Technical Team

TECHNICAL INFORMATION II
- Shooting a Long Take
- Making a Story Board
- Lighting, types and lighting layouts
- Reading of Script and scope of the Project
- Production needs, optics, chromas, movements.
- First economic Budget, what to include or discard

PLANNING
- Shooting Static Shots
- Shooting Moving Shots
- Axes, basic rules of the Directing
- Relationship of the SCRIPT with the Assistant Director
- Technical Script and StoryBoard

PRE-PRODUCTION
- Production design
- Final Budget of a Short Film
- Creation of Concepts
- Creation of the Storyboard in 2D and 3D
- Offline shooting
- Using Adobe After Effects for 2D Animatics
- Preparation of a Management Dossier
- How to do Casting. Techniques and recommendations.
- Lenses and Objectives for the Director, Storytelling and point of view.



Module 02. Module 2
3 months / 2499$

DIRECTING ACTORS I
- Directing actors
- Action Scene
- Suspense Scene
- Horror Scene
- Comedy Scene

FX ESSENTIALS II
- Offline shooting - Rotoscopy
- Chroma Key
- Matte Painting
- 3D Animation
- Unreal Engine
- Using Adobe Premiere for 2D Animatics

DIRECTING ACTORS II
- Directing Actors II
- Practice shooting
- FX Supervision for Directors
- Assembly, Mixing and Grading for Directors

PRODUCTION I
- Final shoot

MOCAP
- Visit the MOCAP Study
- Motion Capture
- Visit the Locations
- Short Film Thematic Production Team
- Final shooting



Module 03. Module 3
3 months / 2499$

PRODUCTION II & POSTRODUCTION I
- Final shooting
- PostProduction and Assembly
- Final Assembly

PRODUCTION II
- Final shooting

POST-PRODUCTION II & SOUND
- PostProduction and Assembly
- Color grading
- Grading
- FX
- Rotoscopy, Chromas and Integrations
- Project representation
- Render parameters
- Frame resolutions
- Layered rendering
- Sound Post Production

POST-PRODUCTION II & SOUND
- PostProduction, Assembly, Grading and Mixing
- Premiere of the Short Film in a Cinema

UNREAL & SHOTGUN
-Cinematics with Unreal
-Setting up a production pipeline wih Shotgun
-Implementing visual effects with Unreal Engine
-Reel
-Breakdown



Module 04. Module 1
3 months / 2499$

-Geometry in Houdini: points, primitives, verticies and detail
-Contexts (SOPs, DOPs, COPs, ROPs, CHOPs, LOPs, TOPs)
-UV Mapping, shading, modeling, lighting
-Attributes management
-Procedural modelling
-VEX vs VOPs
-Transfer, promotion, creation and management for attributes
-SOPs solver
-POPs basics
-POPs dynamics
-Rain system
-Magical effects



Module 05. Module 2
3 months / 2499$

-Model prep for destruction
-Material fracture: wood, glass, concrete
-Creation and constraints management
-Creation and proxies management
-RBD dynamics
-Volume concepts (VDB/volume)
-Volumes management
-Intro to Pyro and Sparse
-Fire, smoke and explosions
-Intro to FLIP
-Long a small scale simulations



Module 06. Module 3
3 months / 2499$

-Whitewater y meshing
-Shading and render for FLIP
-Intro to Vellum
-Hair simulations
-Cloth simulations
-CFX production techniques (problem solving)
-Intro to crowds
-Agents management, animation clips and layers
-Crowds simulation
-Triggers y ragdolls



Module 07. Module 1
3 months / 2499$

HISTORY
-Matte painting and photo bashing applications

Exercise
Find 6 Matte painting works / Photo Bashing that inspire you and that you would like to achieve.

COMPOSITION
-Study of composition standards
-Study of classical works
-Practical application of composition
-Breaking the compositional norms

Exercise
Analyze the compositional scheme of 5 classic works.

COLOUR
-Theory of color
-The chromatic circle
-Basic colors
-Complementary colors
-Tertiary colors
-Color palette study
-The chromatic circle
-The triangle

Exercise
Extract the color scheme of 5 classic works.

PERSPECTIVE
-Perspective two vanishing points
-Perspective three vanishing points
-Narrative use of perspective

Exercise
Generate 6 Composition Sketches

PHOTOGRAPHY
-Reflex photography fundamentals.
-Shutter speed
-Diaphragm aperture.
-ISO sensitivity
-Use of lenses
-Lens aberrations and their application

Exercise photography
-20 textures
-10 animals
-10 insects
-20 plants
-10 Landscape
-20 objects
-20 Macro
-10 Portrait



Module 08. Module 2
3 months / 2499$

PHOTOSHOP
-File management
-Essential tools; brush, eraser
-Brushes settings
-Brush creation
-Selection masks
-Cloning buffer
-Use of layers
-Blend modes
-Color settings
-Hue, brightness and saturation
-Filters
-Warp
-Color palette scheme

Exercises PHOTOBASH
-Anthropomorphic Robot
-Non anthropomorphic robot
-Action character
-Vehicles: asphalt and plains
-Vehicles: off road
-Vehicles: motorcycles
-Vehicles: aerodynamic aerial
-Vehicles: space
-Fantastic Natural Park by day.
-Night Fantastic Natural Park.
-Landscape with architectural ruins.
-Landscape with technological elements.
-Futuristic city extra radio.
-Futuristic city inside.
-Medieval city extra radio.
-Medieval city inside.



Module 09. Module 3
3 months / 2499$

3D MAX
-Interface
-Use of geometries and primitives.
-Modifiers
-Splines
-Spline modeling
-Polygonal modeling
-Subdivision Modeling
-UVs
-Material Editor
-Lighting
-Render

ZBRUSH
-Basic concepts
-Organic sculpting

Exercise
Include in your Matte Painting elements created in 3D by yourself.

AFTER EFFECTS
-Introduction
-File management
-Use of layers
-Blend modes
-Properties Editor
-Timeline
-Stock Animation
-Masks
-Animated masks
-Filters
-Color settings
-Lighting settings
-Particle systems vs alpha footage
-Rotobrush
-3d layers
-Cameras and lighting
-Camera mapping techniques
-Tracking camera

Exercise
Bring 5 of your original Matte Paintings to life.

FUSION
-Node Methodology
-Loaders
-Basic compositions
-Matte effects-
-Atmospheric effects
-Color settings
-Camera tracking
-3D camera
-3D elements implementation
-Rendering

Exercise
Bring 5 of your original Matte Paintings to life.





Software
PREMIERE - AFTER EFFECTS - DAVINCI - CELTX - FUSION - SKETCHUP. - ZBRUSH - PHOTOSHOP - MAYA o 3DSMAX - FUSION - AFTER EFFECTS - HOUDINI - MAYA


Requisitos
Este curso es para todos los públicos pero hay una prueba de acceso obligatoria.




 
UA SCHOOL
Demo
Reel
 
HyFlex
Hybrid Flexible Classes
 
CINE DIGITAL
Demo
Reel
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THE UMBRAL GLADE
PRIMA
DIVINIS
MEIR
A Journey Of Life
SACREM
Dark Blood
THE ENCOUNTER
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