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Sculpting Extreme
La escultura digital en modo extreme.

Aprende a trabajar en modo "Sculpting" para crear los más complejos y detallados modelos 3D del mercado. Podrás usar este potente programa en solitario o combinarlo con otros paquetes 3D, implementando el poder de creación exponencialmente.

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Presencial y Online
Convocatoria: Septiembre 2018
Para todos los públicos



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Rafa Costa

3D Generalist en Elite 3D

Artista 3D y Concept Artist.
Ha trabajado desde 2003 para agencias de publicidad, estudios de diseño y empresas de arquitectura.
Ha participado en diferentes proyectos como: eventos,... [+]

Artista 3D y Concept Artist.
Ha trabajado desde 2003 para agencias de publicidad, estudios de diseño y empresas de arquitectura.
Ha participado en diferentes proyectos como: eventos, videos corporativos, videos musicales, programas de televisión, documentales, películas, comerciales y videojuegos, como BattleField 4, Mafia III or Star Citizen.

Vladimir Minguillo

Senior Modeler en Double Negative

Modelador VFX specializado en escultura digital de creaturas, personajes y diseño de personajes. Más de 10 años de esperiencia como modelador profesional. Experiencia profesional en Maya, Zbrush,... [+]

Modelador VFX specializado en escultura digital de creaturas, personajes y diseño de personajes. Más de 10 años de esperiencia como modelador profesional. Experiencia profesional en Maya, Zbrush, Photoshop, UVLayout y Linux.

Nacho Lapuente

Character Artist en Elite 3D

Character Artist. Especialidades: Escultura digital, render, piel, pelo, telas, texturizado, animación. Motores de render: VRay, MentalRay. VRay, MentalRay. Motores de Render en tiempo real:... [+]

Character Artist. Especialidades: Escultura digital, render, piel, pelo, telas, texturizado, animación. Motores de render: VRay, MentalRay. VRay, MentalRay. Motores de Render en tiempo real: Marmoset Toolbag 2, Unreal Engine 4.

Sergio Sempere

Artista 2D/3D

He studies design in Derby, UK and takes part in the EAM (European Animation Masterclass) in Halle, Germany, with Raimund Krumme as a tutor. When he comes back to Spain he establishes together... [+]

He studies design in Derby, UK and takes part in the EAM (European Animation Masterclass) in Halle, Germany, with Raimund Krumme as a tutor. When he comes back to Spain he establishes together with Laura Vilella, thePAPERkids illustration and design studio, specialized in children illustration. After many books, cutouts and plushes, he returns to the animation world as VisualDev, CharacterArtist and mattepainter in the award winning Órbitas shortfilm, works in the videogame “Ryse, Son of Rome” as enviroment artist, and as concept artist for a toy company. Currently he keeps on moving continously between the Second and Third Dimension meanwhile he tries to master the Fourth.

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