Alumnos del Master de Ilustración y Concept Art
Twelve Blades es el proyecto conceptual de los alumnos del Master de Concept Art de 2017. Basado en un futuro distópico, en una sociedad medieval japonesa donde Dioses y humanos coexisten y se benefician de los avances tecnológicos. Una interpretación del Japón feudal con un toque futurista especialmente pensado como Concept Art para un futuro videojuego. Un proyecto precioso y enorme del cual nos sentimos enormemente orgullosos. ¡Bravo!
Realizado por alumnos del Master de Grafismo y Programación de videojuegos
Twelve Blades es el proyecto conceptual de los alumnos del Master de Grafismo y Programación de videojuegos de 2017. Basado en un futuro distópico, en una sociedad medieval japonesa donde Dioses y humanos coexisten y se benefician de los avances tecnológicos. Una interpretación del Japón feudal con un toque futurista especialmente pensado como un futuro videojuego. Un proyecto precioso y enorme del cual nos sentimos enormemente orgullosos. ¡Bravo!
Realizado por Mónica Martínez, alumna del Master de Grafismo para Videojuegos
ROCKET RACCOON CRAST es uno de los mejores proyectos del 2016, en el juego manejamos a Rocket, uno de los personajes más carismáticos de todo Marvel, y tendremos que explorar una fantástica ciudad futurista para encontrar y recolectar los orbes de energía que nos ayudarán a reparar nuestra nave para poder continuar nuestra aventura. Nuestra alumna Mónica Martínez ha desarrollado desde el concept y diseño de los personajes hasta la integración en UNREAL. El proyecto forma parte del Master de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
Realizado por alumnos del Master de Grafismo y Programación de videojuegos
GTA Ibiza en un ambicioso proyecto realizado gracias a colaboración de los alumnos del Master de Grafismo para Videojuegos y los alumnos del Master de Programación de Videojuegos. En este juego realizado en UNREAL se ha recreado la isla de Ibiza con las mecánicas clásicas del Grand Theft Auto. Un proyecto aún en desarrollo pero que promete muchísimo. Ánimo chicos!
Realizado por Guillermo Martínez, alumno del Master de Grafismo para Videojuegos
Guillermo Martínez nos trae ELEMENT, una maravillosa aventura por un paisaje de fantasía medieval en la que nos ponemos a los mandos de un pequeño golem que tiene que superar la prueba para convertirse en el guardian de su mundo. Este magico proyecto pertenece a nuestro Master de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
Realizado por Xuso, alumno del Master de Grafismo para Videojuegos
THE MANOR es un survival horror desarrollado en el Master de Diseño y Desarrollo de Videojuegos por nuestro alumno Xuso, en este escalofriante juego nos tendremos que adentrar en una terrorífica mansión, y conseguir desentrañar todos los misterios que la rodean. Serás capaz de salir con vida de ella?
Realizado por Maria Sevillano, alumna del Master de Grafismo para Videojuegos
Te invitamos a un precioso paseo virtual por RUINS, el proyecto de nuestra alumna Maria Sevillano, en este relajante juego, podrás explorar y perderte en un fantástico bosque que alberga en su interior unas antiguas ruinas, las cuales están esperando a ser descubiertas. Nuestra alumna Maria ha desarrollado todos los aspectos necesarios de esta pequeña obra de arte, desde el concept y diseño de escenarios, hasta la integración en UNREAL. El proyecto forma parte del Master de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
Realizado por Maria Sevillano, alumna del Master de Grafismo para Videojuegos
Más de 12 millones de mujeres son víctimas de algún tipo de delito. y el 49% son victimas en las calles. Pongamos freno. Nuestra alumna Maria ha desarrollado todos los aspectos necesarios de esta pequeña obra de arte, desde el concept y diseño de escenarios, hasta la integración en UNREAL. El proyecto forma parte del Master de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
Realizado por Javier Tatay, alumno del Master de Grafismo para Videojuegos
Uno de los proyectos más impresionantes del 2018 es Dark Dungeon, un trepidante paseo virtual por una maravillosa mazmorra medieval realizado integramente por nuestro alumno Javier Tatay. Desde el concept y diseño de los personajes hasta la integración en UNREAL, Javier ha desarrollado todos los aspectos necesarios de esta mazmorra, que hará las delicias de los más aventureros.
Realizado por Juanjo Roses, alumno del Master de Cine Digital
El Padre Angel en plena crisis de fe reglas regresa a la capilla donde comenzó su vocación. Allí recibe la visita inesperada de Cristo que le enseñará otra forma de ver la Biblia, la vida y que dejemos lo sobrenatural para las películas y los libros.
Con la colaboración de los alumnos del Master de Cine Digital
Alan, un perito, llega a Under Falls con la intención de poder hacer negocio en la mina del pueblo, aunque su verdadero objetivo es averiguar el pasado de su padre e intentar hacer justicia a la muerte de su hijo. En Under Falls conocerá a muchos de los particulares vecinos que viven allí, entre ellos Rouse, la alcaldesa, la cual le invita a quedarse unos días, aprovechando que su visita coincide con las fiestas anuales del pueblo. Una vez allí descubrirá que nada es lo que parece, sospecha que todos ocultan algo, pero no sabe el qué y hará todo lo posible por descubrirlo.
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