Bienvenido a nuestro nuevo
PROGRAMA
ACELERADORA
Trabaja como en una productora real

Aprovecha nuestro programa de aceleración de 9 meses en el que se ofrece asesoramiento y formación necesaria para el desarrollo de todo tipo de proyectos emprendedores. Aprovecha nuestro Know how y todas nuestras instalaciones. Termina tu formación con un proyecto de éxito y una demo-reel profesional.




Trabaja en un estudio real

En los 9 meses de lanzadera trabajarás en un proyecto real, un proyecto con sus objetivos, sus timmings, sus deadlines como en una productora real. Conocerás cómo se trabaja en un estudio de desarrollo de videjuegos o cine realizando un proyecto real, tu proyecto.


Tu propia startup

¿Quieres desarrollar tu propio proyecto? Si tienes una buena idea aquí podrás llevarla a cabo. O si no, siempre podrás unirte a los muchas ideas que nosotros mismos proponemos y lanzamos, ya sea como grafista, modelador, programador, etc.


Publishers reales

El objetivo principal es que los proyectos vean la luz. Por ello contamos con diferentes sistemas de financiación, distribución y promoción como PlayStation Talents, que financian proyectos de hasta 200.000€


Supervisión profesional

Porque sabemos que trabajar solos y sin supervisión es difícil. Por eso los alumnos de la lanzadera contarán desde el primer día con la ayuda de nuestros profesores y profesionales que supervisarán y proporcionarán ayuda constante para el desarrollo del proyecto.
Termina tu formación con un proyecto de éxito


Instalaciones a medida

Trabajar en casa es muy cómodo pero no es fructífero, eso lo sabemos todos. En nuestras instalaciones trabajarás con tu equipo en un entorno profesional, con sala de reuniones, sala de juegos, máquinas de comida/bebida y todos los servicios propios de una empresa del sector. 


Equipo multidisciplinar

Trabajarás con alumnos de carreras muy diferentes. Expertos en videojuegos, game design, programación, modelado 3D, animación, cine, concept, todos trabajando en equipo formando un nexo de unión para futuros proyectos e ideas.


Bolsa de empleo

Nos encargaremos de buscar y gestionar personalmente las ofertas de empleo que puedan encajar con la situación y preferencia de nuestros alumnos, ya sea a nivel nacional como internacional.


Demo reel 

Y todo ello para que tú tengas una demo reel profesional, una demo reel específica para el trabajo que quieras desarrollar, que podrás adjuntar en tu carta de presentación o currículum vitae, lo cual te aseguramos que te abrirá todas las puertas a tu futuro profesional.








Aprenderás a trabajar en equipo con Shotgun, el software de producción que se ha convertido en estándar de producción en Hollywood y está avalado por estudios como Blizzard, Framestore, Weta Digital, EA o Ubisoft y más de 1.000 estudios en todo el mundo.



Avalado por la industria
Autodesk Shotgun es un software de gestión y seguimiento de producciones profesionales utilizado por los grandes estudios de animación y efectos visuales de la industria, como Dreamworks, Disney o Framestore, entre otros. Una plataforma que permite tener la visión de conjunto de una producción para poder optimizar al máximo las tareas y realizar un correcto seguimiento.


Pipeline profesional
Conecta equipos y flujos de trabajo complejos, facilita la revisión colaborativa y rastrea todos los aspectos de la línea de producción de principio a fin. Ayuda a las personas a trabajar más rápido, a los equipos a producir más y a los estudios a respetar los presupuestos. Shotgun es utilizado por más de 1000 empresas creativas en todo el mundo.


Stándar de producción
Nuestros estudiantes entrarán en contacto con el entorno profesional familiarizándose en todo momento con las herramientas utilizadas en la industria, una industria exigente donde saber trabajar en equipo es fundamental. El conocimiento de Shotgun permitirá al futuro profesional de nuestros alumnos introducirse de manera eficaz en un pipeline de producción real.






















¿A quién va dirigido el programa aceleradora?


Alumnos y ex-alumnos

Nuestros alumnos terminan su formación con este programa de aceleración, donde aprenden a trabajar en equipo y se responsabilizan como en una productora real. Todo bajo la supervisión de profesionales que trabajan en el sector.


Emprendedores con ideas

Una idea no vale mucho sin un equipo que sepa llevarla a cabo. Y eso es lo que hacemos en nuestro programa de aceleración. ¿Tienes una idea o proyecto en marcha pero no tienes una empresa? Monta tu equipo con más alumnos y haz tus ideas realidad.


Empresas del sector

Cuando el proyecto vea la luz y tenga una ejecución de alto nivel, podrás plantearte junto a otros alumnos la posibilidad de montar tu propio estudio. El destino de nuestro programa es que las empresas se fijen en tu proyecto pro-am y que el alumno entre en la órbita profesional.
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Más proyectos de alumnos




THE ENCOUNTER

Realizado por Irene Alfaro, alumna del Master de Grafismo para Videojuegos

Uno de los proyectos más bonitos del 2016 es THE ENCOUNTER, un precioso paseo virtual por un maravilloso paisaje flotante realizado integramente por nuestra alumna Irene Alfaro. Desde el concept y diseño de los personajes hasta la integración en UNREAL, Irene ha desarrollado todos los aspectos necesarios de esta pequeña obra de arte. El proyecto forma parte del Master de Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Gracias a este proyecto Irene encontró trabajo incluso antes de terminar el Master.





TWELVE BLADES

Alumnos del Master de Ilustración y Concept Art

Twelve Blades es el proyecto conceptual de los alumnos del Master de Concept Art de 2017. Basado en un futuro distópico, en una sociedad medieval japonesa donde Dioses y humanos coexisten y se benefician de los avances tecnológicos. Una interpretación del Japón feudal con un toque futurista especialmente pensado como Concept Art para un futuro videojuego. Un proyecto precioso y enorme del cual nos sentimos enormemente orgullosos. ¡Bravo!



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Somos un equipo dinámico y multicultural de profesionales, dispuestos a ofrecer un servicio especializado y de alta calidad a estudiantes y graduados. Nuestra misión es ofrecer a nuestros estudiantes todas las claves de su éxito dentro de una industria competitiva, exigente e innovadora.


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UA se encuentra en el TOP MUNDIAL DE ESCUELAS DE ANIMACIÓN de la ACR, un organismo norteamericano que se encarga de revisar y promover las mejores escuelas a nivel internacional. UA se sitúa en el TOP #1 de España y TOP #14 del Mundo.




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Gracias a la colaboración con distintas agencias de emplo, UA SCHOOL dispone de la bolsa de empleo más avanzada del mercado. Nuestro principal objetivo es asesorar y guiar a nuestros alumnos hacia el éxito.

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Webinar ANIMACION 3D con Jose Mas, Lead Character Animator

Martes 24 Septiembre
19:30h (hora española)
, JOSÉ MAS - ANIMATOR'S JOURNEY
Cómo encontrar trabajo en la industria de la animación

Breve repaso a sus más de 15 años de experiencia en el sector trabajando en la industria de la animación. Muf, Keytoon, Kandor, Sony, Mac Guff, Ilion. Dando una fotografía de como funciona el sector y desde su punto de vista cómo evolucionar dentro de ella para lograr nuestras metas. La importancia de la actitud. No creemos lo que vemos, vemos lo que creemos.

Webinar VFX FLIP FLUIDS Trabajando con fluidos en Houdini

Jueves 26 Septiembre 16:00h, FLIP FLUIDS:
Trabajando con fluidos en Houdini

El futuro ya está aquí. Por fin los proyectos 3D pueden hacerse y visualizarse en tiempo real. Un sueño hecho realidad donde el clásico postulado de hacer “render” será desterrado como un vestigio del pasado tecnológico. De todos los softwares empleados por los maestros en la creación de Efectos Visuales, no cabe duda de que Side FX Houdini ocupa los primeros puestos.

Nuevo curso gratuito

Modeling props for games

Veteran artist David Saiz, will walk you through the complete process of texturing and presenting a vehicle that could ship with any AAA title, starting with the basic fundamentals. We will cover how to set up your model, bake all the maps, how to add detail in your textures, and how to export all the necessary textures to create a final model ready for production. With these easy to follow videos, David Saiz, will take you from your blank model to an impressive final model using Maya and Substance Painter.

Nuevo curso gratuito

Creating Games with unreal

In this training you will find dozens of videos through which we will guide you step by step in the process of creating your complete Video Game. You will also have access to all the material to build and design it. It is aimed at both professionals in the field and people who want to build a career in the field of Videogames.

Nuevo curso gratuito

Concept Art

En este entrenamiento vas a encontrar decenas de vídeos a través de los cuáles te iremos guiando paso a paso en el proceso de creación de un PERSONAJE 3D. Para ello te introduciremos en el apasionante mundo de ZBrush, el software más usado por los grandes estudios para diseñar y modelar personajes y escenarios. Aprende de la mano de los mejores profesores que trabajan profesionalmente en la industria del cine y los videojuegos.

Nuevo curso gratuito

Modelado con Zbrush

En este entrenamiento vas a encontrar decenas de vídeos a través de los cuáles te iremos guiando paso a paso en el proceso de creación de un PERSONAJE 3D. Para ello te introduciremos en el apasionante mundo de ZBrush, el software más usado por los grandes estudios para diseñar y modelar personajes y escenarios. Aprende de la mano de los mejores profesores que trabajan profesionalmente en la industria del cine y los videojuegos.

Nuevo curso gratuito

VFX con HOUDINI

El soft de VFX del futuro, para cine y videojuegos

Houdini Core combina un rendimiento superior y una facilidad de uso espectacular para ofrecer una experiencia de animación en 3D potente y accesible para los artistas de CG que crean películas, comerciales o videojuegos. Con su flujo de trabajo basado en nodos procedurales, Houdini Core le permite crear contenido más rápido para reducir los plazos y disfrutar de una flexibilidad mejorada en todas sus tareas creativas.

Webinar Concept Art: Diseño de personajes

Miércoles 25 Septiembre, CONCEPT ART: Diseño de Personajes

¿Qué significa Level Design? Explicaré por qué es importante el diseño de niveles en un juego. También explicaré, de forma general, qué es lo que hay que tener en mente cuando te enfrentas a la creación de un nivel en un juego. Luego, entrando más en detalle, explicaré algunos trucos para crear niveles teniendo en cuenta el género del juego (puzzle, first person shooter, rol, etc...).

Nuevo curso gratuito

Animación Walk Cycle en Maya

Animación de personajes 3D

Este curso gratuito tiene como objetivo realizar un caminado humanoide en el software de animación 3d Maya. Veremos el workflow a seguir en este tipo de animaciones: las locomotivas del personaje. Veremos los pesos y cómo compensarlos en un bípedo. No dudes en realizar este curso si te gusta la animación.

Nuevo curso gratuito

Animación de Personajes

una profesión con futuro

La Animación se ha consolidado como unos de los primeros sectores de entretenimiento, alcanzado cotas de facturación por encima de otras industrias audiovisuales, impulsando al sector como una de las profesiones con más futuro. Aprende las técnicas Top de la industria de la animacion de personajes de forma profesional y podrás trabajar en compañias de todo tipo de niveles y perfiles.

Nuevo curso gratuito

Arquitectura Xtreme

el futuro de la arquitectura 3d

En este entrenamiento vas a encontrar decenas de vídeos a través de los cuáles te iremos guiando paso a paso en el proceso de creación de un PERSONAJE 3D. Para ello te introduciremos en el apasionante mundo de ZBrush, el software más usado por los grandes estudios para diseñar y modelar personajes y escenarios. Aprende de la mano de los mejores profesores que trabajan profesionalmente en la industria del cine y los videojuegos.

Nuevo curso gratuito

Videojuegos con UNREAL 4

PORQUE DESARROLLAR VIDEOJUEGOS ES MÁS FÁCIL DE LO QUE PARECE

En este entrenamiento vas a encontrar decenas de vídeos a través de los cuáles te iremos guiando paso a paso en el proceso de creación de tu VideoJuego completo. Tendrás también acceso a todo el material para construirlo y diseñarlo.






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VALENCIA, SPAIN

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Phone: 963 532 069
[9:00 - 19:00] GMT





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