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Modeling props for games

Veteran artist David Saiz, will walk you through the complete process of texturing and presenting a vehicle that could ship with any AAA title, starting with the basic fundamentals. We will cover how to set up your model, bake all the maps, how to add detail in your textures, and how to export all the necessary textures to create a final model ready for production. With these easy to follow videos, David Saiz, will take you from your blank model to an impressive final model using Maya and Substance Painter.


Impartido por David Saiz

David Saiz tiene muchos años de experiencia trabajando en videojuegos, televisión, comerciales, atracciones y experiencias de Realidad Virtual. David ha trabajado en numerosos estudios como Sony Online Entertainment, Electronic...

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Creating Games with unreal

In this training you will find dozens of videos through which we will guide you step by step in the process of creating your complete Video Game. You will also have access to all the material to build and design it. It is aimed at both professionals in the field and people who want to build a career in the field of Videogames.


Impartido por Jose Vicente Carratalá

Ingeniero Técnico en Diseño Industrial. Experto en programación y gráficos 3d. Profesor en formación tanto presencial como online. Instructor en video2brain y Linkedin, profesor externo en Universidad Politécnica de...

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Concept Art

En este entrenamiento vas a encontrar decenas de vídeos a través de los cuáles te iremos guiando paso a paso en el proceso de creación de un PERSONAJE 3D. Para ello te introduciremos en el apasionante mundo de ZBrush, el software más usado por los grandes estudios para diseñar y modelar personajes y escenarios. Aprende de la mano de los mejores profesores que trabajan profesionalmente en la industria del cine y los videojuegos.


Impartido por Jorge Momparler

Concept-artist e ilustrador. Ha trabajado en decenas de proyectos para videojuegos y productoras del calibre de GAMELOFT. Ha sido ilustrador de portadas e imágenes interiores para Comics, ConceptArtist y supervisor de texturas...

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Modelado con Zbrush

En este entrenamiento vas a encontrar decenas de vídeos a través de los cuáles te iremos guiando paso a paso en el proceso de creación de un PERSONAJE 3D. Para ello te introduciremos en el apasionante mundo de ZBrush, el software más usado por los grandes estudios para diseñar y modelar personajes y escenarios. Aprende de la mano de los mejores profesores que trabajan profesionalmente en la industria del cine y los videojuegos.


Impartido por Nacho Lapuente

Character Artist at Elite 3D Especialidades: Esculpido digital, render, piel, pelo, telas, texturizado, animación, Zbrush, VRay, MentalRay, Marmoset Toolbag 2, Unreal Engine 4. Ha trabajado en proyectos como Call of Duty...

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VFX con HOUDINI

El soft de VFX del futuro, para cine y videojuegos

Houdini Core combina un rendimiento superior y una facilidad de uso espectacular para ofrecer una experiencia de animación en 3D potente y accesible para los artistas de CG que crean películas, comerciales o videojuegos. Con su flujo de trabajo basado en nodos procedurales, Houdini Core le permite crear contenido más rápido para reducir los plazos y disfrutar de una flexibilidad mejorada en todas sus tareas creativas.


Impartido por Luis López

Productor y VFX Artist Ha trabajado desde 2001 en el sector de la animacion 3D y VFX, principalmente como freelance para diversas productoras y finalmente como productor de animación 3D. Sus trabajos abarcan muchos campos...

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Animación Walk Cycle en Maya

Animación de personajes 3D

Este curso gratuito tiene como objetivo realizar un caminado humanoide en el software de animación 3d Maya. Veremos el workflow a seguir en este tipo de animaciones: las locomotivas del personaje. Veremos los pesos y cómo compensarlos en un bípedo. No dudes en realizar este curso si te gusta la animación.


Impartido por San Gómez

San Gómez Sánchez. Grafista, anatomista y animadora, graduada en Bellas Artes por la UPV. Profesora de animación presencial y online. Ha trabajado para TVE con Motion Graphics y animación 2d para el proyecto "Renau: L'art en...

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Animación de Personajes

una profesión con futuro

La Animación se ha consolidado como unos de los primeros sectores de entretenimiento, alcanzado cotas de facturación por encima de otras industrias audiovisuales, impulsando al sector como una de las profesiones con más futuro. Aprende las técnicas Top de la industria de la animacion de personajes de forma profesional y podrás trabajar en compañias de todo tipo de niveles y perfiles.


Impartido por San Gómez

San Gómez Sánchez. Grafista, anatomista y animadora, graduada en Bellas Artes por la UPV. Profesora de animación presencial y online. Ha trabajado para TVE con Motion Graphics y animación 2d para el proyecto "Renau: L'art en...

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Arquitectura Xtreme

el futuro de la arquitectura 3d

En este entrenamiento vas a encontrar decenas de vídeos a través de los cuáles te iremos guiando paso a paso en el proceso de creación de un PERSONAJE 3D. Para ello te introduciremos en el apasionante mundo de ZBrush, el software más usado por los grandes estudios para diseñar y modelar personajes y escenarios. Aprende de la mano de los mejores profesores que trabajan profesionalmente en la industria del cine y los videojuegos.


Impartido por Jose Vicente Carratalá

Ingeniero Técnico en Diseño Industrial. Experto en programación y gráficos 3d. Profesor en formación tanto presencial como online. Instructor en video2brain y Linkedin, profesor externo en Universidad Politécnica de...

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Videojuegos con UNREAL 4

PORQUE DESARROLLAR VIDEOJUEGOS ES MÁS FÁCIL DE LO QUE PARECE

En este entrenamiento vas a encontrar decenas de vídeos a través de los cuáles te iremos guiando paso a paso en el proceso de creación de tu VideoJuego completo. Tendrás también acceso a todo el material para construirlo y diseñarlo.


Impartido por Jose Vicente Carratalá

Ingeniero Técnico en Diseño Industrial. Experto en programación y gráficos 3d. Profesor en formación tanto presencial como online. Instructor en video2brain y Linkedin, profesor externo en Universidad Politécnica de...

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Próximo evento

MasterClass Unreal y Megascan

Martes 17 Diciembre 16:00h
by David Saiz, Lead Environment Artist en EA

En este webinar veremos cómo se crean niveles para videojuegos y cinemáticas con un alto nivel de realismo. Utilizaremos elementos de Megascans para tener de inicio un alto nivel de realismo, montaremos un pequeño nivel en Unreal y ahí lo iluminaremos y animaremos cámaras para tener al final...

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Título del webinar
Mentor
Duración
MasterClass VFX Fluidos y particulas con HOUDINI
Luis López, 3D Artist en Misomo
27 Feb, 2019
MasterClass El Proceso Creativo de un Videojuego
Elena Montijo, Lead artist, animator, game design at Lima Sky LLC
06 Mar, 2019
MasterClass Supervivencia Freelance
Rafa Costa, 3D Generalist en Elite 3D
13 Mar, 2019
MasterClass Concept Art escalable
Clara B. Martínez, Concept Artist and Co-Founder of Koron Studios
10 Jul, 2019
Webinar LEVEL DESIGN Y PROGRESIÓN
Julian Pérez, Lead Game Designer en King Games
11 Sep, 2019
Webinar ANIMACION 3D con Jose Mas, Lead Character Animator
Jose Mas, Lead Animator at Ilion Animations Studios
24 Sep, 2019
Webinar VFX FLIP FLUIDS Trabajando con fluidos en Houdini
Luis López, 3D Artist en Misomo
26 Sep, 2019
Webinar VFX CREACIÓN DE TOOLS para MAYA en HOUDINI
Luis López, 3D Artist en Misomo
08 Oct, 2019
MasterClass ZBrush especial Halloween
Rafa Costa, 3D Generalist en Elite 3D
23 Oct, 2019
MasterClass ZBrush Substance y Marmoset
Rafa Costa, 3D Generalist en Elite 3D
28 Nov, 2019
MasterClass Unreal y Megascan
David Saiz, Lead Environment Artist en EA
17 Dec, 2019



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MasterClass Unreal y Megascan

Martes 17 Diciembre 16:00h, Niveles fotorealistas con Unreal y Megascans

En este webinar veremos cómo se crean niveles para videojuegos y cinemáticas con un alto nivel de realismo. Utilizaremos elementos de Megascans para tener de inicio un alto nivel de realismo, montaremos un pequeño nivel en Unreal y ahí lo iluminaremos y animaremos cámaras para tener al final una corta cinemática de nuestro nivel. Usaremos las mismas herramientas y los mismos procesos que se utilizan en los mejores estudios de cine y de videojuegos.

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Creating Games with unreal

In this training you will find dozens of videos through which we will guide you step by step in the process of creating your complete Video Game. You will also have access to all the material to build and design it. It is aimed at both professionals in the field and people who want to build a career in the field of Videogames.

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Concept Art

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Modelado con Zbrush

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VFX con HOUDINI

El soft de VFX del futuro, para cine y videojuegos

Houdini Core combina un rendimiento superior y una facilidad de uso espectacular para ofrecer una experiencia de animación en 3D potente y accesible para los artistas de CG que crean películas, comerciales o videojuegos. Con su flujo de trabajo basado en nodos procedurales, Houdini Core le permite crear contenido más rápido para reducir los plazos y disfrutar de una flexibilidad mejorada en todas sus tareas creativas.

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Este curso gratuito tiene como objetivo realizar un caminado humanoide en el software de animación 3d Maya. Veremos el workflow a seguir en este tipo de animaciones: las locomotivas del personaje. Veremos los pesos y cómo compensarlos en un bípedo. No dudes en realizar este curso si te gusta la animación.

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La Animación se ha consolidado como unos de los primeros sectores de entretenimiento, alcanzado cotas de facturación por encima de otras industrias audiovisuales, impulsando al sector como una de las profesiones con más futuro. Aprende las técnicas Top de la industria de la animacion de personajes de forma profesional y podrás trabajar en compañias de todo tipo de niveles y perfiles.

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PORQUE DESARROLLAR VIDEOJUEGOS ES MÁS FÁCIL DE LO QUE PARECE

En este entrenamiento vas a encontrar decenas de vídeos a través de los cuáles te iremos guiando paso a paso en el proceso de creación de tu VideoJuego completo. Tendrás también acceso a todo el material para construirlo y diseñarlo.






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