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Niveles fotorealistas con Unreal y Megascans

Martes 17 Diciembre 16:00h

Webinar Online




UNREAL POWER

Las posibilidades de esta herramienta superan la imaginación y es que gracias a este motor de juegos se pueden crear mundos virtuales, paisajes arquitectónicos, obras de arte y entornos de realidad virtual, y todo ello con elementos y texturas de gran calidad. De hecho, Unreal Engine 4 es la herramienta perfecta para que tanto diseñadores, como artistas y programadores desaten todo su talento.

TEMAS A TRATAR

En este webinar veremos cómo se crean niveles para videojuegos y cinemáticas con un alto nivel de realismo. Utilizaremos elementos de Megascans para tener de inicio un alto nivel de realismo, montaremos un pequeño nivel en Unreal y ahí lo iluminaremos y animaremos cámaras para tener al final una corta cinemática de nuestro nivel. Usaremos las mismas herramientas y los mismos procesos que se utilizan en los mejores estudios de cine y de videojuegos.

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David Saiz tiene muchos años de experiencia trabajando en videojuegos, televisión, comerciales, atracciones y experiencias de Realidad Virtual. David ha trabajado en numerosos estudios como Sony Online Entertainment, Electronic Arts y estudios de cine y comerciales como Rhythm & Hues, entre otros. Es un Technical Lead con experiencia, así como un artista. Algunos de los proyectos en los que he trabajado son Overwatch para Blizzard, The Sims, Planetside 2, Mass Effect New Earth, entre otros..



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Durante el evento y sobretodo al final, responderemos a todas tus cuestiones y montaremos un pequeño debate sobre la industria. Si tienes algún proyecto que nos quieras enseñar, esta es tu oportunidad.





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CALENDARIO DE WEBINARS


Título del webinar
Mentor
Fecha
MasterClass VFX Fluidos y particulas con HOUDINI [español]
Luis López
27 de Febrero, 2019
MasterClass El Proceso Creativo de un Videojuego [español]
Elena Montijo
06 de Marzo, 2019
MasterClass Supervivencia Freelance [español]
Rafa Costa
13 de Marzo, 2019
MasterClass Concept Art escalable [español]
Clara B. Martínez
10 de Julio, 2019
Webinar LEVEL DESIGN Y PROGRESIÓN [español]
Julian Pérez
11 de Sept, 2019
Webinar ANIMACION 3D con Jose Mas, Lead Character Animator [español]
Jose Mas
24 de Sept, 2019
Webinar VFX FLIP FLUIDS Trabajando con fluidos en Houdini [español]
Luis López
26 de Sept, 2019
Webinar VFX CREACIÓN DE TOOLS para MAYA en HOUDINI [español]
Luis López
08 de Oct, 2019
MasterClass ZBrush especial Halloween [español]
Rafa Costa
23 de Oct, 2019
MasterClass ZBrush Substance y Marmoset [español]
Rafa Costa
28 de Nov, 2019
MasterClass Unreal y Megascan [español]
David Saiz
17 de Dic, 2019
MasterClass Concept Art Diseño de personajes [español]
Andros Martínez
18 de Dic, 2019
MasterClass SCULPT DE CRIATURAS FANTASTICAS [español]
Rafa Costa
15 de Enero, 2020
MasterClass CONCEPT ART de PROPS [español]
Jorge Momparler
23 de Enero, 2020


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